Brise-4-glaces
Se connaître plus profondément à chaque question
📜Niv 2 : Règles et déroulement, en bref
- Chaque carte comporte 4 questions, de la moins profonde et la plus facile à poser à la plus profonde, pour favoriser une connexion solide.
- L’utilisation la plus simple est de demander à tout le monde de choisir une carte (voire de les distribuer librement), de composer des paires et de poser les 4 questions aux autres participants (1 carte à la fois).
- Si quelqu’un veut s’arrêter à quelque niveau que ce soit pour la confidentialité ou pour quelque raison que ce soit, cela doit être accepté par l’autre
- Encouragez les gens à se mélanger
Pour gamifier davantage, vous pouvez compter les points ou le nombre de cartes dans les limites de temps.
📣Niv 3 : Ressources pour organiser et promouvoir
🎤Pitch
Avez-vous déjà vécu des moments de brise-glaces trop mondains, où vous n’aviez pas l’impression de vous connecter réellement ? Ou au contraire, avez-vous vécu des moments gênants où quelqu’un arrivait bien trop vite aux questions personnelles et profondes ?
Nous croyons que ces scénarios sont évitables, et que ce n’est pas une histoire de personne mais d’ordre dans lequel nous faisons connaissance, de point d’arrêts dans la conversation, et de pratique.
Et si on trouvait une façon de s’y entraîner en jouant, à appliquer directement dans nos événements ?
Brise-4-Glaces est un jeu de cartes simple conçu pour permettre, sans forcer, des connexions authentiques au sein des équipes, des organisations et de tout type de collectif, à partir d’inconnus.
À travers quatre questions de plus en plus profondes, les participants passent de conversations superficielles à des échanges plus significatifs. Idéal pour briser la glace de manière naturelle et confortable, ce jeu aide les équipes à se connaître plus rapidement et à établir des relations plus solides, ce qui le rend parfait pour tout environnement collaboratif.
Le format jeu par carte entraîne les participants dans un moment assisté, mais sans non plus mettre un ou deux écrans en obstacle d’une relation qui se tisse.
😇Public idéal
Groupes qui ne se connaissent pas ou dont les expériences partagées sont limitées. Participants à un événement professionnel ou à un séminaire de courte durée.
📅Logistique
5-15 minutes
Imprimer les cartes et les distribuer
Scalable sur un très grand nombre de participants
🎓Objectifs pédagogiques
Savoir se connecter à l’autre progressivement, s’ouvrir progressivement, savoir poser des points d’arrêt
🎯Objectifs opérationnels
Favoriser des liens plus forts entre les joueurs ou les participants à l’événement.
🛠️Exemples d’usages et problèmes adressés
Opportunités limitées de création de liens au sein du groupe
Echanges trop de surface
Echanges trop rapidement profonds et malaisants
Sujets non couverts
Comment travailler ensemble
Ce qui nous unit
💡Idées de compléments
Tout autre icebreaker
Niv 4-5 : Ressources pour animation
📁Liens ou fichiers source
Liens de téléchargement
📁Links and source files
🇺🇸
Liens de téléchargement
👨🏫Conseils d’animation
Ce jeu est évolutif : plusieurs personnes peuvent jouer ensemble en même temps sans que tout le monde ait à attendre une personne ou que quelqu’un soit mis sous pression pour parler vite. (N/2 participants peuvent parler simultanément et l’autre moitié écouter, contre 1 participant parlant et N-1 écoutant, ce qui fonctionne pour les petits groupes mais peut être lourd pour les grands groupes.)
✏️Niv 6 : Ressources pour adapter et créer des variantes
⚖️Versions et licences d’usage
CC-BY-NC-SA
💡Idées de variantes
Vous pouvez changer les questions pour les thématiser à votre entreprise ou votre organisation, la mécanique est facile et maintenable
🫴Comment contribuer à cet atelier / ce jeu ?
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Communauté
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